カイ(Kai)は 100%おれんじじゅ~すっ! の4人のスタートキャラクターのうちの1人で、プレイヤーが新規セーブファイルを作成する際に選択することができる。『100%オレンジジュース!』の主人公である。
パッシブ
ない。
概要
カイは他のキャラクターから一般的なヒーローだとからかわれ、開発者からも見落とされがちですが、ユニークなステータスを持つ、地味で何でも屋的なキャラクターです。カイは攻撃のステータスが1ポイント上昇し、その他のステータスやパッシブに関するペナルティはありません。その結果、カイは攻撃的でも受動的でもプレイできますが、彼のステータスとハイパーの性質はより攻撃的な方に傾いています。カイはHPが5あるので、特にHPが満タンに近いときにはほとんどの攻撃を生き延びることができ、その追加攻撃によってほとんどの
パネルを比較的容易に処理し、相手にそれなりのダメージを与えることができる。また、そのニュートラルなステータスと特異性のない目的から、特定のカードによって大きな被害を受けたり極端に強力になったりしないため、ほとんどのカードを使用できる利点がある。ただし、追撃時には や 、防御時には や などのバトルカードの恩恵を大きく受けることができる。また、 の影響をほとんど受けないというのも、細かいところではありますが、プレイヤーにとっては嬉しいポイントです。カイはユニークなステータスを持つ一方で、他のモディファイアを持たないことが主な弱点である。カイには目立った弱点はありませんが、中立的なステータスがもたらす確実性の欠如により、プレイヤーがもたらす結果は完全にランダムなものとなります。カイの攻撃スタッツは攻撃ロールを貫通させることができますが、防御モディファイアがないため、プレイヤーが相手を素早くKOするか、相手の反撃をうまく防げなければ、相手はすぐに彼の体力を削り取ることができます。その結果、カイは防御カードを持たずに中立の生存能力しか持たないので、常に戦闘を続けることで敗北する可能性があります。また、HPがそこそこあっても
パネルや6~7の強力な攻撃を受けると、カイのニュートラルな防御力と回避力は理想的ではありません。そのため、手持ちのバトルカードで防御力の不足を補うまでは、ゆっくりと進行する多ターンの対決は避けるようにするのが一般的である。サマリー
- メリット
- + 優れたステータス
- デメリット
自身が先攻のとき、相手は攻撃できない。
(1バトルにつき1回)
効果[]
カイのハイパーは主役の特権。使用すると、バトルでプレイヤーが先制攻撃した場合、相手ユニットの攻撃をスキップする。この効果は3チャプターまで続きます。
などの効果により、戦闘が複数回行われる戦闘でプレイヤーが先制攻撃を行った場合、相手は最初の戦闘ラウンドのみをスキップする。
「主役の特権」が既に効果を発揮している間に使用した場合、効果自体は重複しませんが、持続時間はリフレッシュされます。
戦略[]
「主役の特権」は、それ自体に明確なダメージや防御効果を持たず、戦闘によってのみ発動するという珍しいハイパーである。それ自体は強力なものではないが、「主役の特権」の最大の利点は、プレイヤーが先制攻撃をする限り、危険を冒しながらも安全でいられることである。例えば、
その利点にもかかわらず、「主役の特権」には欠点があります。まず、ハイパーはコストが20スターと決して安くはなく、このカードの能力を最大限に引き出すために強力なコンボを使用すると、しばしば50スターほどのコストがかかります。そのため、 戦ではボスが攻撃してこないので、プレイヤーはHP1の状態で参戦し、無傷で退場することができる。このようにボスを盾にする方法は、ハイパーの非常に一般的な使い方であり、複数のシナリオで推奨されます。あるいは別の場面では、プレイヤーが体力の低い相手を追いかけている場合、自分がKOされる可能性もなく、相手がKOされるまで攻撃し続けることができる。ハイパーの効果を最大限に引き出すには、ゲーム後半に発動してボスや弱った相手を倒し、場合によってはバトルカードと組み合わせて使うのが一般的だ。ハイパーの発動中に を使えば、戦闘フェイズが通常通り行われる前に、カイは防御側の相手に対してただで攻撃ロールを得ることができ、 を使えば相手を強打させることができる。また、相手の星を奪った後に報復ダメージのリスクなく を使うなど、より専門的なプレイも可能だ。そして何より、プレイヤーには3つのチャプターがあり、必要であればダメージを与え、遠くの相手に追いつくことができます。全体的に、このカードで何を達成したいのか、プレイヤーに多くの選択肢を与えてくれる。 を使用すると、コストを下げられるというメリットはありますが、コンボを決めるために手札を全て使ってしまうことになり、特にゲーム終盤で相手が近づいてきたときに弱体化しやすくなってしまいます。したがって、このカードは主にボスのために使うのが得策かもしれません。次に、このカードの最も露骨な問題点は、他のハイパーと違って何もしない、つまり単体でダメージを与えたり星を盗んだりしないことです。もしプレイヤーがハイパーを利用したいのであれば、それは生身の戦闘を通してのみ可能であり、自動的に重い仕事をこなしてくれる「スーパーカード」ではない。最後に、最も明白な弱点は、カイが効果による恩恵を受けるために先制攻撃しなければならないことです。そのため、「ハイパー」は「カイ」の後ろに敵がいるときには役に立たず、「ハイパー」が発動しているときでも敵がプレイヤーを攻撃するための大きな隙きを空けてしまうのです。プレイスタイル[]
カイは平均以上のステータスを持つキャラクターで、唯一の欠点はあまり良くないが、それでも役に立つハイパーであることだ。カイはそのブーストされたステータスにより、カードを必要とせず、キャストの大半よりも優れたステータスを持つことだけで簡単にプレイすることができる。カイはかなり受動的にプレイし、可能な限り安全な戦いをするべきだ。また、カイがほとんど報酬を得られない場合、20のコストがネックになるため、ハイパーを賢く使うべきだ。
アドバイス[]
自分がカイの場合[]
- カイのバフされたスタッツと多くのカードシナジーがないため、カイは や などのカードコントロールをデッキに入れて、カードを使うことでリードを得ることができるかもしれないスタッツの低いキャラクターからカードを取り除き、カイがより少ない潜在障害で彼のスタッツラインを悪用できるようにする必要があります。
- カイのハイパー は、攻撃と防御の両方で使用することができます。攻撃面では、自分を危険にさらすことなくプレイヤーとの戦闘を複数回行うことができ、防御面では、プレイヤーから先に戦闘を仕掛けられたり、 がカイを攻撃するのを防ぐために戦闘を行うことができる。また、カイのハイパーは3ターンの間、 がカイに殴りかかるのを完全に防ぐことができ、たとえ戦いを始めても2番手になって反撃ができなくなる。
- カイのバフにより、 の対象になることはほとんどなく、特に や などのカードと組み合わせることで、カイ自身が弱い対象を摘み取るために使用することができる。
- カイは や などのカードでより防御的な態度を取れ、彼のATKの主な用途を のために持たせることができますが、その代償として彼の攻撃力を若干低下させます。
敵がカイの場合[]
- カイの強固なスタッツラインとデッキカードコントロールのオプションにより、カイは や のようなさらに優れたスタッツを持つキャラクターを選ぶ以外、強固なカウンターを持たないのです。
- は、 の効果中であっても、カイからの戦いを完全に止めることができます。
- は他のプレイヤーがカイと戦い、DEFをバフすることで同時にカイを殴り、最小限のダメージを受けることができる。攻撃的な使い方ができない と違って、攻撃的な使い方ができる。
オススメカード[]
Standard | Recommended | Viable |
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カウンターカード[]
Recommended | Viable |
|
Co-Op
Co-opモードでは、カイの基本ATKが+1されるため、カイのRECのステータスが5から6に増加します。カイのパッシブに変化はありません。
カイのハイパー「主役の特権」は、Co-opでは別の効果を発揮します。使用すると、バトルで必ずプレイヤーが先制攻撃し、相手ユニットは攻撃ロールをスキップします。この効果は3章まで続きます。(それ以外はノーマルモードと同じです)
Co-op Rank | ||||
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B | C | D | C | C |
バウンティハント
バウンティハントモードでは、カイのパッシブとハイパーは変更されません。
カイの基本ステータスは、スタート時のスターが30個、ショップでのマークアップが+25%です。プレイヤーが新しいゲームを開始し、スタートユニットを選択すると、プレイヤーデッキを構築するためにすぐに使用することができる15枚の標準的なカードが与えられます。カイを選択した場合は、以下の15枚のカードが支給されます。
カイのステータスに合わせて、デッキも比較的戦闘的な構成になっており、カイの補助と相手の弱体化を目的としたステータス調整カードが中心となっています。
Battle
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Boost
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Event
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Trap
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Character
To unlock Kai as a playable character, along with his unit card and Hyper card as binder collectibles:
- QP最終話、スグリ最終話、マール最終話のいずれかをコンプリートした後、ショップで1200で購入。
- セーブファイル作成時に、メインキャラクターとしてカイを選択する。
- キャラクタークレートからランダムに受け取る。
- DLC 12 を所有する。
This character is unlocked by default in online games.
Unit Colors
Hair Colors
Name | Current Unlock Conditions |
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Hair Color | Finish 10 games as Kai, with the 10th game or any game after the 10th being online. |
Hair Colors |
|
Hair Colors |
Accessories
Costumes
Name | Current Unlock Conditions |
---|---|
Kai Summer Costume | Currently unavailable. |
Other
Name | Current Unlock Conditions |
---|---|
Poses | Receive randomly from the Regular Crate. |
Voice Pack | Own DLC 12 . |
Poses
Colors
Hairs
Accessories
Glasses
When | Name | English | Kanji | ||||
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Rolling dice | Rolling dice 1 | ▶️ | ⏏️ | There! | よっと | ||
Rolling dice 2 | ▶️ | ⏏️ | Here I go! | おりゃ! | |||
Rolling dice 3 | ▶️ | ⏏️ | Go! | とお! | |||
Rolling dice 4 | ▶️ | ⏏️ | Give me a good roll! | いい目出てくれよ! | |||
Using Boost/Event/Gift/Quest/Bounty card | Use card 1 | ▶️ | ⏏️ | Alright, I'll do this! | おーし、やるぜ! | ||
Use card 2 | ▶️ | ⏏️ | This will bring me victory! | これが切り札だ! | |||
Use card 3 | ▶️ | ⏏️ | I'm going to use a card here. | カードを使うぜ! | |||
Use card 4 | ▶️ | ⏏️ | This is it! | いくぜ! | |||
Placing Trap card | Trap card 1 | ▶️ | ⏏️ | It's time for a trap. | トラップだ! | ||
Trap card 2 | ▶️ | ⏏️ | Here's a trap. | 罠だぜ! | |||
Trap card 3 | ▶️ | ⏏️ | I'm going to set this up here. | ここに仕掛けるか… | |||
Trap card 4 | ▶️ | ⏏️ | I'm sure this will work. | こいつを仕掛ければ… | |||
Using Battle card | Battle card 1 | ▶️ | ⏏️ | Help me win! | カードの力を借りるぜ! | ||
Battle card 2 | ▶️ | ⏏️ | Give me some power! | 俺に力を! | |||
Battle card 3 | ▶️ | ⏏️ | Heh-heh-heh, victory will be mine! | へへ、勝たせてもらうぜ! | |||
Battle card 4 | ▶️ | ⏏️ | Let me show you what I can do! | やってやるぜ! | |||
Using Protagonist's Privilege | Hyper card 1 | ▶️ | ⏏️ | This is the protagonist's privilege! | これが主役の特権ってやつだ! | ||
Reviving | Revived 1 | ▶️ | ⏏️ | I've been revived! | ふっかぁつ! | ||
Revived 2 | ▶️ | ⏏️ | I'm not done yet. | まだやれる…っ | |||
Revived 3 | ▶️ | ⏏️ | This is only the beginning. | 遅れを取り戻す! | |||
Revived 4 | ▶️ | ⏏️ | I can still go on. | まだまだこれからだ! | |||
Revive roll failed | Revive failed 1 | ▶️ | ⏏️ | How can a protagonist fail to come back?! | くっ…主役の俺が…っ | ||
Revive failed 2 | ▶️ | ⏏️ | This isn't for real... | うそ…だろ…? | |||
Revive failed 3 | ▶️ | ⏏️ | You've got to be kidding me! | マジかよ… | |||
Revive failed 4 | ▶️ | ⏏️ | What the... Heck... | なん…だと…? | |||
(Attack)/Snowball Attack/Bounty Attack | Attack 1 | ▶️ | ⏏️ | Here! | せい! | ||
Attack 2 | ▶️ | ⏏️ | Like this! | うおりゃぁ! | |||
Attack 3 | ▶️ | ⏏️ | Eat this! | くらえ! | |||
Attack 4 | ▶️ | ⏏️ | There! | そこだぁ! | |||
Taking out-of-battle damage | Effect Damage 1 | ▶️ | ⏏️ | Ugh! | ぐあっ! | ||
Effect Damage 2 | ▶️ | ⏏️ | Guh! | ぐぇ! | |||
Effect Damage 3 | ▶️ | ⏏️ | That hurts! | いってぇ! | |||
Effect Damage 4 | ▶️ | ⏏️ | Urrh... | んがぁっ! | |||
Healing | Healing 1 | ▶️ | ⏏️ | Saved by the bell. | 助かったぜ… | ||
Healing 2 | ▶️ | ⏏️ | I got healed... | 癒される… | |||
Healing 3 | ▶️ | ⏏️ | Phew... | ふぅ~… | |||
Healing 4 | ▶️ | ⏏️ | That was a close call. | 危なかったぜ… | |||
Warping | Warp 1 | ▶️ | ⏏️ | Warp! | ワープ! | ||
Warp 2 | ▶️ | ⏏️ | I'm flying! | 飛ぶぜ! | |||
Warp 3 | ▶️ | ⏏️ | Where am I going? | ドコに行くんだ… | |||
Warp 4 | ▶️ | ⏏️ | Noooo! | うわわわっ | |||
KO'd out-of-battle | KO 1 | ▶️ | ⏏️ | Guhaah! | ぐはぁ!! | ||
KO 2 | ▶️ | ⏏️ | No way. This can't be true... | そんな…ばかな… | |||
KO 3 | ▶️ | ⏏️ | I'm so done here... | もう…だめだ… | |||
KO 4 | ▶️ | ⏏️ | I give up. | ぎゃふんっ | |||
Battle (Attacker) | Challenging enemy 1 | ▶️ | ⏏️ | Fight me! | 戦おうぜ! | ||
Challenging enemy 2 | ▶️ | ⏏️ | Let's battle! | バトルだ! | |||
Challenging enemy 3 | ▶️ | ⏏️ | The first one to act wins! | 先手必勝! | |||
Challenging enemy 4 | ▶️ | ⏏️ | I'll go first! | いかせてもらうぜ! | |||
Battle (Defender) | Being challenged 1 | ▶️ | ⏏️ | You want to fight? Fine by me. | 来るなら来い! | ||
Being challenged 2 | ▶️ | ⏏️ | Challenge accepted. | 受けて立つぜ! | |||
Being challenged 3 | ▶️ | ⏏️ | Looking for a fight? | 来るか!? | |||
Being challenged 4 | ▶️ | ⏏️ | Bring it on! | 来いよ! | |||
Attacking | Attack in battle 1 | ▶️ | ⏏️ | Take this! | くらえ! | ||
Attack in battle 2 | ▶️ | ⏏️ | I'm finishing you! | 仕留めるぜ! | |||
Attack in battle 3 | ▶️ | ⏏️ | Eat my fist! | 俺の拳を喰らえぇ! | |||
Attack in battle 4 | ▶️ | ⏏️ | Theeere! | せぇい! | |||
Light Damage | Damage 1 | ▶️ | ⏏️ | Ugh. | くぅっ! | ||
Damage 2 | ▶️ | ⏏️ | That hurts! | いてっ | |||
Damage 3 | ▶️ | ⏏️ | You're pretty good. | やるなっ | |||
Damage 4 | ▶️ | ⏏️ | Oww. | いちちっ | |||
Heavy Damage | Major damage 1 | ▶️ | ⏏️ | Gaaargh! | がはぁ!! | ||
Major damage 2 | ▶️ | ⏏️ | Uoooogh! | ぐほっ! | |||
Major damage 3 | ▶️ | ⏏️ | That hurts! | いってぇえ! | |||
Major damage 4 | ▶️ | ⏏️ | Uuugh. | うひぃっ | |||
Evading | Evasion 1 | ▶️ | ⏏️ | Whoa. | おっと! | ||
Evasion 2 | ▶️ | ⏏️ | You can't hit me. | 当たるかよ! | |||
Evasion 3 | ▶️ | ⏏️ | Check out my moves! | 華麗なる俺の回避! | |||
Evasion 4 | ▶️ | ⏏️ | Too slow for me. | 遅いんだよ! | |||
Winning in Battle | Winning a battle 1 | ▶️ | ⏏️ | My victory is only natural. | ま、当然の結果だな | ||
Winning a battle 2 | ▶️ | ⏏️ | I'm the protagonist, you know. | ま、主役ですし? | |||
Winning a battle 3 | ▶️ | ⏏️ | That was a nice battle. | 良いバトルだったぜ | |||
Winning a battle 4 | ▶️ | ⏏️ | Well, this is what I expected. | ま、こんなもんよ | |||
KO'd in Battle/Losing Game | Losing a battle 1 | ▶️ | ⏏️ | Goddamn it! | ちくしょう…っ | ||
Losing a battle 2 | ▶️ | ⏏️ | Urrrrgh... | きゅぅ… | |||
Losing a battle 3 | ▶️ | ⏏️ | I can't believe this! | なんてこった… | |||
Losing a battle 4 | ▶️ | ⏏️ | I lost? No way! | 負けた…だと… | |||
Bonus Panel | Bonus panels 1 | ▶️ | ⏏️ | Yeah! I got a bonus! | よっしゃあ、ボーナスゲット! | ||
Bonus panels 2 | ▶️ | ⏏️ | I'm rolling in cash today! | 懐があたたまるぜ! | |||
Bonus panels 3 | ▶️ | ⏏️ | I'm this much closer to victory now! | これで勝利に近づくぜ! | |||
Bonus panels 4 | ▶️ | ⏏️ | Whoo! This is the best! | ふぅ~!最高だぜ! | |||
Drop Panel | Drop panels 1 | ▶️ | ⏏️ | My stars...! | 俺のスターが!! | ||
Drop panels 2 | ▶️ | ⏏️ | Crap... | くそっ | |||
Drop panels 3 | ▶️ | ⏏️ | All that effort to gather them... | 折角集めたのに! | |||
Drop panels 4 | ▶️ | ⏏️ | I screwed up! | やっちまった…っ | |||
Stepping on Trap | Stepping on a trap 1 | ▶️ | ⏏️ | Oh shoot! | しまった! | ||
Stepping on a trap 2 | ▶️ | ⏏️ | It was a trap?! | 罠だと!? | |||
Stepping on a trap 3 | ▶️ | ⏏️ | W-what the heck?! | な、なんだこりゃ! | |||
Stepping on a trap 4 | ▶️ | ⏏️ | This can't be happening... | 嘘だろ!? | |||
Vs. Boss | Encountering a boss 1 | ▶️ | ⏏️ | I sense a strong opponent. | 強敵の気配がするぜ… | ||
Encountering a boss 2 | ▶️ | ⏏️ | So they came... | ヤツが来たか… | |||
Encountering a boss 3 | ▶️ | ⏏️ | I can feel a storm coming... | 嵐の予感がするぜ… | |||
Encountering a boss 4 | ▶️ | ⏏️ | Okay... I've got to give it all I've got. | ふぅ…気合を入れないとな… | |||
Star Norma | Star Norma 1 | ▶️ | ⏏️ | The stars are all mine! | スターを集めるぜ | ||
Star Norma 2 | ▶️ | ⏏️ | I choose stars, of course. | スターに決まりだな | |||
Star Norma 3 | ▶️ | ⏏️ | Stars, it is! | スターだよな、やっぱ | |||
Star Norma 4 | ▶️ | ⏏️ | I'll go with stars! | スターにするぜ! | |||
Wins Norma/Fame Norma | Win Norma 1 | ▶️ | ⏏️ | All I need is battles! | 戦いに明け暮れるぜ! | ||
Win Norma 2 | ▶️ | ⏏️ | Battle is a man's romance. | バトルはロマン! | |||
Win Norma 3 | ▶️ | ⏏️ | All the wins are mine! | 勝利を重ねるぜ! | |||
Win Norma 4 | ▶️ | ⏏️ | My fists will breathe fire! | 俺の拳が火を噴くぜ! | |||
Selecting Character | Selecting character 1 | ▶️ | ⏏️ | Count on me! | 俺に任せとけ! | ||
Selecting character 2 | ▶️ | ⏏️ | Hiya. Good to play with you. | おっす、よろしくな | |||
Selecting character 3 | ▶️ | ⏏️ | Alright, it's my turn to go! | よーし、俺の出番だな | |||
Selecting character 4 | ▶️ | ⏏️ | Just leave it to me! | 任せろ! | |||
Starting Game | Game starts 1 | ▶️ | ⏏️ | Let's see how this game will turn out. | さぁて、どうなるかな… | ||
Game starts 2 | ▶️ | ⏏️ | Guess I'll go all out. | いっちょ頑張るか | |||
Game starts 3 | ▶️ | ⏏️ | So it started. | 始まったか… | |||
Game starts 4 | ▶️ | ⏏️ | I'll do my best. | 頑張るぜ! | |||
Winning Game | Winning games 1 | ▶️ | ⏏️ | Hell yeah! I'm the winner! | おっしゃぁ!俺の勝ちだ! | ||
Winning games 2 | ▶️ | ⏏️ | Hell yeah! I did it! | よっしゃぁあ!やったぜ! | |||
Winning games 3 | ▶️ | ⏏️ | Phew, I made it somehow. | ふぅ…なんとか勝てたな! | |||
Winning games 4 | ▶️ | ⏏️ | That was a good game. | いい勝負だったぜ | |||
Item Drop/Crate Drop | Obtaining new stuff 1 | ▶️ | ⏏️ | Oh I got a new one. | お、新しいヤツを手に入れたな | ||
Obtaining new stuff 2 | ▶️ | ⏏️ | I got a new item! | NEWアイテムゲットだ! | |||
Obtaining new stuff 3 | ▶️ | ⏏️ | Oh, I didn't have this one. | 持ってないヤツだな | |||
Obtaining new stuff 4 | ▶️ | ⏏️ | Alright, that was a good draw. | よしよし、いい引きしてるぜ | |||
Whack a Poppo/Track the Card | Generic Line 1 | ▶️ | ⏏️ | Leave it to me. | まかせろ! | ||
Roll 0 on Drop panel | Generic Line 2 | ▶️ | ⏏️ | That's nice. | いいね | ||
Whack a Poppo/Snowball Position | Generic Line 3 | ▶️ | ⏏️ | Yeah! | おう | ||
Whack a Tomomo/Alte | Generic Line 4 | ▶️ | ⏏️ | Nope. | いいや | ||
Bad Prize | Generic Line 5 | ▶️ | ⏏️ | Crap! | くそっ | ||
Star Treasure | Generic Line 6 | ▶️ | ⏏️ | Hell yeah! | やったぜ | ||
Neutral Prize | Generic Line 7 | ▶️ | ⏏️ | What the?! | なに? | ||
Battle Prize/Supporter Revive | Generic Line 8 | ▶️ | ⏏️ | Here I go! | いくぜ! | ||
Generic Line 9 | ▶️ | ⏏️ | Let's see what roll I'll get. | さーて、どんな目が出るかな | |||
Using Fury/Iron Defense | Generic Line 10 | ▶️ | ⏏️ | Go! | いっけぇ! | ||
Greeting (Home Screen/Joining Lobby) | Generic Line 11 | ▶️ | ⏏️ | Yo! | おっす! | ||
Miss Prize/Track the Card | Generic Line 12 | ▶️ | ⏏️ | Hmm... | うーん… | ||
Generic Line 13 | ▶️ | ⏏️ | That's awesome. | やるじゃねぇか! | |||
Hyper Treasure/Good Prize | Generic Line 14 | ▶️ | ⏏️ | Oh my god! | おおお!! | ||
Fail Norma check/Roll 0 on Bonus panel/Miss Match/Bad Prize (Match 2) | Generic Line 15 | ▶️ | ⏏️ | Crap... | くそっ! | ||
Special Lines | |||||||
Vs. Poppo (any) | Special Line 1 | ▶️ | ⏏️ | Found you! | 見つけたぜ…! | ||
Vs. Kyoko/Sherry | Special Line 2 | ▶️ | ⏏️ | A beautiful lady...?! | 綺麗なお姉さん…だと… | ||
Vs. Tomomo (any) | Special Line 3 | ▶️ | ⏏️ | Aren't you too old for that outfit? | その歳でその格好はヤバイだろ | ||
Vs. Shifu Robot | Special Line 4 | ▶️ | ⏏️ | A giant robot?! I'm so hyped! | 巨大ロボだと…ロマンを感じるぜ |
When | English | Kanji | ||
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Opening the game | ▶️ | ⏏️ | Orange_Juice and Fruitbat Factory. | オレンジジュースアンドフルーツバットファクトリー |
▶️ | ⏏️ | Shindenken. | しんでんけん | |
Title screen | ▶️ | ⏏️ | 100% Orange Juice! | 100%おれんじじゅ~すっ! |
Start of player 1 turn | ▶️ | ⏏️ | Player 1. | プレイヤーワン |
Start of player 2 turn | ▶️ | ⏏️ | Player 2. | プレイヤーツー |
Start of player 3 turn | ▶️ | ⏏️ | Player 3. | プレイヤースリー |
Start of player 4 turn | ▶️ | ⏏️ | Player 4. | プレイヤーフォー |
Starting a battle | ▶️ | ⏏️ | Battle. | バトル |
Winning a battle | ▶️ | ⏏️ | Win. | ウィン |
Triggering a bonus panel | ▶️ | ⏏️ | Bonus. | ボーナス |
Triggering a drop panel | ▶️ | ⏏️ | Drop. | ドロップ |
Triggering a draw panel | ▶️ | ⏏️ | Card draw. | カードドロー |
Triggering warp panel | ▶️ | ⏏️ | Warp. | ワープ |
Triggering a move panel | ▶️ | ⏏️ | Move. | ムーブ |
Triggering warp move panel | ▶️ | ⏏️ | Warp move. | ワープムーブ |
Triggering a trap | ▶️ | ⏏️ | Trap triggered. | トラップ発動 |
Skipping a turn | ▶️ | ⏏️ | Skip. | スキップ |
Stopping on a panel affected by Immovable Object | ▶️ | ⏏️ | Stop. | ストップ |
Triggering a norma check without meeting the requirements | ▶️ | ⏏️ | Norma check. | ノルマチェック |
Reaching level 2 | ▶️ | ⏏️ | Norma level 1 achieved. | ノルマレベルワン達成 |
Reaching level 3 | ▶️ | ⏏️ | Norma level 2 achieved. | ノルマレベルツー達成 |
Reaching level 4 | ▶️ | ⏏️ | Norma level 3 achieved. | ノルマレベルスリー達成 |
Reaching level 5 | ▶️ | ⏏️ | Norma level 4 achieved. | ノルマレベルフォー達成 |
Winning the game | ▶️ | ⏏️ | Final norma achieved! | 最終ノルマ達成! |
Attempting to connect to a lobby | ▶️ | ⏏️ | Connecting. | コネクティング |
Successfully connecting to a lobby | ▶️ | ⏏️ | Connected. | コネクティド |
Failing to connect to a lobby | ▶️ | ⏏️ | Failed. | フェイルド |
Attempting to connect to a full lobby | ▶️ | ⏏️ | Lobby full. | ロビーフル |
Another player joins the lobby | ▶️ | ⏏️ | Player joined. | プレイヤージョインド |
Another player leaves the lobby | ▶️ | ⏏️ | Player left. | プレイヤーレフト |
豆知識[]
- のアートワークに登場し、説明文に引用されている。また、 のアートワークにも登場しています。
- カイは、100%おれんじじゅ~すっ!でデビューした3人のオリジナルキャラクター( 、 と一緒)のうちの1人です。
- カイのテーマはDEKU[1]が作曲しました。これにより、カイだけがロイヤリティフリーのテーマを持っていないキャラクターとなった。
- カイは、ベータ版の100%おれんじじゅ~すっ!では、ロイヤリティフリーで別のテーマを使っていました。オリジナルのテーマはTAMミュージック・ファクトリーの「Fair Wind」で、こちらで聴くことができます。
参考[]
- ↑ DEKUのTwitterメッセージで確認。