主役の特権
☆3チャプター持続
自身が先攻のとき、相手は攻撃できない。
(1バトルにつき1回)
自身が先攻のとき、相手は攻撃できない。
(1バトルにつき1回)
Hyper Info
Effect Type
Boost
Level
3
Cost
20 ★
Illustrator
ねりうめ
「これが、主役の特権ってヤツだ!」―カイ
効果[]
カイのハイパーは主役の特権。使用すると、バトルでプレイヤーが先制攻撃した場合、相手ユニットの攻撃をスキップする。この効果は3チャプターまで続きます。
などの効果により、戦闘が複数回行われる戦闘でプレイヤーが先制攻撃を行った場合、相手は最初の戦闘ラウンドのみをスキップする。
「主役の特権」が既に効果を発揮している間に使用した場合、効果自体は重複しませんが、持続時間はリフレッシュされます。
戦略[]
「主役の特権」は、それ自体に明確なダメージや防御効果を持たず、戦闘によってのみ発動するという珍しいハイパーである。それ自体は強力なものではないが、「主役の特権」の最大の利点は、プレイヤーが先制攻撃をする限り、危険を冒しながらも安全でいられることである。例えば、
戦ではボスが攻撃してこないので、プレイヤーはHP1の状態で参戦し、無傷で退場することができる。このようにボスを盾にする方法は、ハイパーの非常に一般的な使い方であり、複数のシナリオで推奨されます。あるいは別の場面では、プレイヤーが体力の低い相手を追いかけている場合、自分がKOされる可能性もなく、相手がKOされるまで攻撃し続けることができる。ハイパーの効果を最大限に引き出すには、ゲーム後半に発動してボスや弱った相手を倒し、場合によってはバトルカードと組み合わせて使うのが一般的だ。ハイパーの発動中に を使えば、戦闘フェイズが通常通り行われる前に、カイは防御側の相手に対してただで攻撃ロールを得ることができ、 を使えば相手を強打させることができる。また、相手の星を奪った後に報復ダメージのリスクなく を使うなど、より専門的なプレイも可能だ。そして何より、プレイヤーには3つのチャプターがあり、必要であればダメージを与え、遠くの相手に追いつくことができます。全体的に、このカードで何を達成したいのか、プレイヤーに多くの選択肢を与えてくれる。その利点にもかかわらず、「主役の特権」には欠点があります。まず、ハイパーはコストが20スターと決して安くはなく、このカードの能力を最大限に引き出すために強力なコンボを使用すると、しばしば50スターほどのコストがかかります。そのため、 ボスのために使うのが得策かもしれません。次に、このカードの最も露骨な問題点は、他のハイパーと違って何もしない、つまり単体でダメージを与えたり星を盗んだりしないことです。もしプレイヤーがハイパーを利用したいのであれば、それは生身の戦闘を通してのみ可能であり、自動的に重い仕事をこなしてくれる「スーパーカード」ではない。最後に、最も明白な弱点は、カイが効果による恩恵を受けるために先制攻撃しなければならないことです。そのため、「ハイパー」は「カイ」の後ろに敵がいるときには役に立たず、「ハイパー」が発動しているときでも敵がプレイヤーを攻撃するための大きな隙きを空けてしまうのです。
を使用すると、コストを下げられるというメリットはありますが、コンボを決めるために手札を全て使ってしまうことになり、特にゲーム終盤で相手が近づいてきたときに弱体化しやすくなってしまいます。したがって、このカードは主に