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プレイスタイル[]

カイは平均以上のステータスを持つキャラクターで、唯一の欠点はあまり良くないが、それでも役に立つハイパーであることだ。カイはそのブーストされたステータスにより、カードを必要とせず、キャストの大半よりも優れたステータスを持つことだけで簡単にプレイすることができる。カイはかなり受動的にプレイし、可能な限り安全な戦いをするべきだ。また、カイがほとんど報酬を得られない場合、20のコストがネックになるため、ハイパーを賢く使うべきだ。

アドバイス[]

自分がカイの場合[]

  • カイのバフされたスタッツと多くのカードシナジーがないため、カイは  プレゼント交換 や  火炎放射 などのカードコントロールをデッキに入れて、カードを使うことでリードを得ることができるかもしれないスタッツの低いキャラクターからカードを取り除き、カイがより少ない潜在障害で彼のスタッツラインを悪用できるようにする必要があります。
  • カイのハイパー  主役の特権 は、攻撃と防御の両方で使用することができます。攻撃面では、自分を危険にさらすことなくプレイヤーとの戦闘を複数回行うことができ、防御面では、プレイヤーから先に戦闘を仕掛けられたり、  ボス がカイを攻撃するのを防ぐために戦闘を行うことができる。また、カイのハイパーは3ターンの間、シェリーがカイに殴りかかるのを完全に防ぐことができ、たとえ戦いを始めても2番手になって反撃ができなくなる。
  • カイのバフにより、  紳士の決闘 の対象になることはほとんどなく、特に  ビッグマグナム や  ラストバトル などのカードと組み合わせることで、カイ自身が弱い対象を摘み取るために使用することができる。
  • カイは  シールド や  ディナー などのカードでより防御的な態度を取れ、彼のATKの主な用途を  エンカウンター のために持たせることができますが、その代償として彼の攻撃力を若干低下させます。

敵がカイの場合[]

  • カイの強固なスタッツラインとデッキカードコントロールのオプションにより、カイはトモモシェリーのようなさらに優れたスタッツを持つキャラクターを選ぶ以外、強固なカウンターを持たないのです。
  •   シールド反転 は、  主役の特権 の効果中であっても、カイからの戦いを完全に止めることができます。
  •   ウサビット は他のプレイヤーがカイと戦い、DEFをバフすることで同時にカイを殴り、最小限のダメージを受けることができる。攻撃的な使い方ができない  シールド と違って、攻撃的な使い方ができる。

オススメカード[]

Standard Recommended Viable

  プレゼント交換
  火炎放射
  スクランブル・イブ

  台無しプリン
  プレゼント泥棒
  ラストバトル
  紳士の決闘
  シールド

  ディナー
  ビッグマグナム
  プリン
  サキのクッキー

カウンターカード[]

Recommended Viable

  シールド反転
  ウサビット

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